Create --> Box (opção cube : l=100; w=100; h=100)
Modify --> Modifiers List --> Edit Mesh
Ligar 3d snap (activar o midpoint)
Selecionar arestas (as arestas dividem-se em 2 no midpoint)
Desligar o 3d snap
Edit Mesh--> Seleccionar pontos do meio e mover (MOVE), modelando a caixa.
Construção de dois aneis entrelaçados
Create--> Box (l=20; w=40; h=500) na origem
Modify --> Modifiers List --> Bend (angle- 360º)
Modify--> box (height segs=100)
Modify--> Modifiers List --> Twist (angle-180º)
Trocar hierarquias , bend antes do twist
Selecionar vista frontal e repetir a construção do anel
Mover o anel numero dois de modo a estar entrelaçado
Também iniciámos a modelação de uma face de uma pessoa.











